Urheiluvedonlyönnin säännöt

Päivitetty viimeksi: 9. marraskuuta 2026

Alla olevat ehdot koskevat jokaista vetoa, joka asetetaan sivuston n1casino.boo vedonlyöntiosiossa. Asettaessaan vedon tilinhaltija vahvistaa lukeneensa nämä säännöt ja hyväksyvänsä ne kokonaisuudessaan.

Vedonvälittäjä voi milloin tahansa muuttaa tai laajentaa näitä sääntöjä, maksumenettelyjään sekä panos- ja voittorajojaan ilmoittamatta siitä pelaajille erikseen. Jo asetettu veto ratkaistaan sen hyväksymishetkellä voimassa olleiden sääntöjen mukaan, ja kaikki myöhemmät vedot noudattavat päivitettyä versiota.

Rekisteröitymällä ja hyväksymällä nämä ehdot annat Vedonvälittäjälle luvan tehdä henkilöllisyys-, luotto- ja muita tarkistuksia aina kun niitä tarvitaan, joko sovellettavan lain ja määräysten perusteella tai valvojan pyynnöstä. Sitoudut toimittamaan kaikki näitä tarkistuksia varten pyydetyt tiedot. Kunnes tarkistukset on suoritettu meitä tyydyttävällä tavalla, voimme jäädyttää tilisi tai rajoittaa pääsyä siihen millä tahansa kohtuullisella tavalla.

Pyrimme pitämään sivuston sisällön tarkkana, mutta live-tulokset, ottelutilastot ja muut tapahtumatiedot ovat vain tiedoksi. Vedonvälittäjä ei vastaa näiden tietojen virheistä, ja suosittelemme tarkistamaan tiedot myös muista lähteistä.

Jos tilannetta ei ole käsitelty näissä säännöissä, Vedonvälittäjä tekee lopullisen päätöksen tapauskohtaisesti reiluuden periaatteiden mukaisesti.

Vedonvälittäjällä on viimeinen sana siitä, onko hyväksytty vetolappu pätevä, riippumatta olosuhteista, joissa se asetettiin.

Ennen ottelua asetettavien vetolappujen vastaanotto voi sulkeutua määrättynä aikana, joka ei välttämättä vastaa tapahtuman todellista alkamisaikaa. Tämän ajan jälkeen asetetut vetolaput voidaan mitätöidä, myös silloin kun ongelma johtui tietojen synkronointivirheestä tai muuttuneesta alkamisajasta. Tapahtuman alkamisen jälkeen hyväksytty vetolappu rikkoo vedonlyöntisääntöjä, joten Vedonvälittäjä voi mitätöidä sen ja ratkaista valinnan kertoimella 1.

Ellei toisin mainita, kotijoukkue mainitaan ensin ja vierasjoukkue toisena.

Vedonvälittäjä voi milloin tahansa muuttaa tarjottuja kertoimia sekä keskeyttää tai sulkea vedonlyönnin tapahtumaan ennen sen suunniteltua alkua.

Vedonvälittäjä voi hylätä minkä tahansa vetolapun ilman ilmoitusta, korvausta tai perusteluja. Emme vastaa virheistä vedonlyönti- tai kerrointietojen syöttämisessä, välittämisessä, näyttämisessä tai julkaisemisessa. Jos ennen ottelua asetettu vetolappu hyväksytään ilmeisen virheen vuoksi, kuten väärän kertoimen, väärien joukkueiden tai väärin näytetyn tuloksen takia, Vedonvälittäjä voi mitätöidä sen.

Kertoimia voidaan jättää tarjoamatta tapahtuman aikana, jos lähetys katkeaa, ilmenee muu tekninen vika tai epäillään petosta. Vetolaput, jotka voittavat virheen tai teknisen vian, kuten virheellisen tietosyötteen, vuoksi, voidaan mitätöidä. Vedonvälittäjä voi myös pitää asiakasta vastuussa välittömistä tai välillisistä vahingoista, jotka aiheutuvat teknisen tai organisatorisen virheen tietoisesta hyväksikäytöstä maksuja suoritettaessa tai vastaanotettaessa.

Ellei tietyn lajin säännöissä toisin mainita:

  • Kaikki tapahtumat, ottelut tai kilpailut, jotka keskeytetään, perutaan tai muuten pysäytetään ennen virallisten sääntöjen mukaisen varsinaisen peliajan päättymistä (esimerkiksi rugbyssa 80 minuuttia tai jalkapallossa 90 minuuttia), mitätöidään.
  • Kaikki siirretyt tai perutut tapahtumat, ottelut tai kilpailut mitätöidään.

Pitkäaikaisvedot häviävät, jos valittu pelaaja tai joukkue ei osallistu. Myös dead heat -säännöt ovat voimassa. Jos järjestäjä lisää runkosarjan jälkeen ylimääräisiä otteluita, sarjoja tai kierroksia (kuten pudotuspelit, karsinnat tai jälkikauden) lopullisten sijoitusten tai muiden tulosten ratkaisemiseksi, Vedonvälittäjä ottaa nämä tulokset huomioon ratkaistessaan vetoja lopullisista sijoituksista, nousuista, putoamisista ja vastaavista markkinoista, ellei toisin mainita. Esimerkiksi runkosarjan aikaiset vedot NHL-mestarista ratkaistaan Stanley Cupin voittajan perusteella. Kaikki vetolaput ratkaistaan palkintojenjaon tai virallisen kilpailupöytäkirjan perusteella, myöhemmistä tutkimuksista, hylkäyksistä tai muista menettelyistä riippumatta.

Toisistaan riippuvat tapahtumat

Riippuvuus syntyy, kun yhdistelmävedon yksi valinta vaikuttaa toisen valinnan lopputulokseen. Esimerkki on tupla, jossa yhdistetään ”Roger Federer voittaa Wimbledonin välierän” ja ”Federer voittaa Wimbledonin”.

Vedonvälittäjä päättää, mitkä valinnat katsotaan toisistaan riippuviksi. Tällaisia valintoja sisältäviä yhdistelmävetolappuja ei hyväksytä, ja Vedonvälittäjä voi mitätöidä minkä tahansa riippuviin valintoihin perustuvan yhdistelmävedon. Jos tällainen vetolappu hyväksytään vahingossa, se mitätöidään ja panos palautetaan.

Joissakin tapauksissa Vedonvälittäjä tarjoaa omia yhdistelmävetojaan, esimerkiksi ”Harry Kane on MM-kisojen paras maalintekijä ja Englanti voittaa turnauksen”.

Dead heat ja tasapelit

Kun kaksi kilpailijaa jakaa voitto- tai palkintosijan, panos jaetaan tasoihin päätyneiden kilpailijoiden kesken saatavilla olevien palkintosijojen määrän mukaan ja valinnan kerrointa korjataan vastaavasti. Jos tapahtumassa maksetaan esimerkiksi viidestä sijasta, kaksi sijaa on jo ratkennut ja useampi kilpailija jakaa seuraavan sijan, jaettavaksi jää vain kolme maksettavaa sijaa ja sijapalautusta korjataan sen mukaisesti.

Jos kahden vaihtoehdon markkina päättyy tasan tai maalien, pisteiden tai juoksujen kokonaismäärä osuu täsmälleen linjalle eikä tälle lopputulokselle tarjottu vaihtoehtoa, tulos on palautus. Yksittäisvedot palautetaan. Yhdistelmävedossa kyseinen valinta käsitellään osallistumattomana, ja vetolappu ratkaistaan jäljellä olevien kohteiden perusteella.

Ellei tietyn lajin säännöissä toisin mainita:

  • Vähintään yhden kilpailijan on suoritettava tapahtuma loppuun, muuten kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Jos yksi tai useampi kilpailija ei aloita, vetolaput mitätöidään.
  • Jos kaikki kilpailijat suljetaan pois esimerkiksi hylkäyksen vuoksi, kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Jos kaikki kilpailijat päättävät tapahtuman samalla pistemäärällä tai tuloksella eikä tasapelille tarjottu kerrointa, kaikki vetolaput mitätöidään. Kolmen vaihtoehdon kilpailuissa, kuten golfissa, kun kaksi tai useampi kilpailija päätyy tasoihin, voittotulos perutaan ja ratkaistaan muodossa ”Lopputulos = C” huomautuksella kuten ”Dead Heat: voittajaa ei voida määrittää, tulokset: 70 : 70 : 74”.
  • Kokonaismäärä nolla katsotaan parilliseksi, ellei toisin mainita.
  • Jos yhdistelmävetolappu sisältää väärän kilpailijan tai virheellisen valinnan, se ratkaistaan jäljellä olevien valintojen perusteella ja virheellinen kohde lasketaan kertoimella 1.

Vetojen asettaminen

Veto tulee voimaan, kun se on rekisteröity näiden sääntöjen mukaisesti. Veto katsotaan asetetuksi, kun pelaaja painaa vetolapulla ”Aseta veto” ja näkyviin tulee vahvistus ”Veto hyväksytty”. Jos vahvistusta ei näy, tarkista vetohistoriasi tai ota yhteyttä asiakastukeen.

Jos kerroin muuttuu vetoa asetettaessa, vetolapulle tulee ilmoitus, ja järjestelmä voi pidättää vedon, kunnes pelaaja hyväksyy uuden kertoimen. Pelaajat voivat ottaa käyttöön asetuksen ”Hyväksy kertoimen muutokset”, jolloin vedot hyväksytään heti päivitetyllä kertoimella.

Vedonvälittäjä voi mitätöidä vedon missä tahansa seuraavista tilanteista:

  • on näyttöä siitä, ettei kilpailu ollut reilu;
  • tekninen vika aiheutti virheellisten tietojen näyttämisen lopputuloksia valittaessa;
  • pelaaja on rikkonut vedonlyöntiehtoja. Vedonvälittäjän hallinto päättää harkintansa mukaan, julistetaanko lopputulos mitättömäksi.

Pelaaja ei voi perua vetoa sen asettamisen jälkeen. Pelaajan vastuulla on varmistaa ennen panoksen vahvistamista, että valittu kohde on oikea.

Enimmäispanokset riippuvat useista tekijöistä, kuten lajista, tapahtumasta ja markkinasta. Alustamme määrittää ne kullekin tapahtumalle ja vetotyypille, ja ne voivat muuttua ilman ennakkoon annettua kirjallista ilmoitusta. Vedonvälittäjä voi rajoittaa tiettyjen tapahtumien vetoja sekä asettaa tai poistaa yksittäisille asiakkaille tilikohtaisia rajoja ilman ilmoitusta tai perusteluja.

Vedonvälittäjä voi rajoittaa vedonlyöntiä tai kieltää sen keneltä tahansa ilman perusteluja tai ennakkoilmoitusta.

Asiakkaat eivät saa lyödä vetoa tapahtumasta, johon he osallistuvat urheilijana, valmentajana, tuomarina tai vastaavassa roolissa, eivätkä tällaisessa asemassa olevan henkilön puolesta.

Tulokset vahvistetaan tapahtuman päätyttyä virallisen ottelupöytäkirjan ja muiden lähteiden perusteella. Jos lähteet ovat ristiriidassa, tulos on kiistanalainen tai lähteessä on ilmeinen virhe, Vedonvälittäjä tekee lopullisen päätöksen ratkaisussa käytettävästä tuloksesta.

Jos on syytä uskoa, että veto asetettiin lopputuloksen jo ollessa tiedossa tai sen jälkeen, kun kilpailija oli saanut etua (kuten maalin, vaihdon tai ulosajon), Vedonvälittäjä voi mitätöidä vedon ja palauttaa panoksen riippumatta siitä, olisiko veto voittanut vai hävinnyt.

Live-vedot ratkaistaan Vedonvälittäjän omien ottelun kulkua koskevien tietojen perusteella. Jos tulosta ei jostain syystä voida vahvistaa, kyseiset valinnat ratkaistaan kertoimella 1.

Vedonvälittäjä ei vastaa kilpailijoiden, joukkueiden tai isäntäkaupunkien käännettyjen nimien oikeellisuudesta.

Saman ottelun eri markkinoita tai saman pelaajan vetoja samassa turnauksessa (esimerkiksi turnauksen voitto ja tietyn ottelun voitto) ei saa yhdistää yhdistelmä- (”express”) tai järjestelmävetoon. Jos tällaisia valintoja päätyy yhdistelmä- tai järjestelmävetoon, veto palautetaan, vaikka alusta ei olisi estänyt sitä.

Syndikaatti- tai ryhmävedonlyönti ei ole sallittua. Toistuvat vedot samoista valinnoista, olipa niiden takana yksi tai useampi asiakas, voidaan myöhemmin julistaa mitättömiksi. Kun virallinen tulos on tiedossa, Vedonvälittäjä voi mitätöidä tällaiset vedot, jos se epäilee asiakkaiden välistä yhteistoimintaa.

Ratkaisu perustuu viralliseen lähteeseen. Voitto on panos kerrottuna vetoa asetettaessa hyväksytyllä kertoimella.

Kaikki palautetut panokset hyvitetään pelaajan tilin saldolle.

Ratkaistuja vetoja koskevia vaatimuksia tai kiistoja ei käsitellä, jos ratkaisupäivästä on kulunut yli 7 päivää.

Keskeiset käsitteet

  • Kohdelista - Vedonvälittäjän tarjoamien tapahtumien ja kertoimien luettelo.
  • Pelaaja (asiakas) - henkilö, joka on asettanut vedon Vedonvälittäjällä.
  • Veto - asiakkaan ja Vedonvälittäjän välinen sopimus kohdelistassa esitetyin ehdoin, jonka mukaan hävinneen osapuolen on täytettävä velvoitteensa. Käytännössä se on pelaajan tekemä lopputuloksen valinta markkinalla, jonka takana on maksettu panos.
  • Lopputulos - yksittäinen vaihtoehto markkinalla, johon voi lyödä vetoa.
  • Kerroin - luku, jolla panos kerrotaan voittavan vedon voittoa maksettaessa.
  • Tulos - miten tapahtuma tai lopputulos, johon veto liittyy, todellisuudessa päättyi.

Alla olevissa osioissa esitetään kunkin lajin säännöt. Yllä olevat yleiset säännöt ovat edelleen voimassa, mutta jos ne poikkeavat toisistaan, lajikohtaiset säännöt ovat etusijalla. Mahdolliset erot ennen ottelua ja ottelun aikana asetettujen vetojen ratkaisussa mainitaan kyseisen lajin kohdalla.

Jalkapallo

Ellei toisin mainita, kaikki ottelumarkkinat ratkaistaan varsinaisen 90 minuutin peliajan tuloksen perusteella lisäaika mukaan lukien, mutta ilman jatkoaikaa, rangaistuspotkukilpailua tai kultaista maalia. Poikkeuksen muodostavat harjoitusottelut: ne ratkaistaan lopputuloksen perusteella aina kun ottelu päättyy, vaikka täyttä 90 minuuttia ei pelattaisi. Jos ottelun virallinen kesto on toinen, sovelletaan samaa periaatetta; esimerkiksi 80 minuutin otteluun sisältyy lisäaika, mutta ei jatkoaikaa tai rangaistuspotkuja, ellei toisin mainita. Ottelut, joiden virallinen kesto on alle 45 tai yli 120 minuuttia, mitätöidään. Epätavallisissa formaateissa (kuten kolme 30 minuutin jaksoa) vedot pysyvät voimassa, kunhan virallinen kokonaispeliaika on 45-120 minuuttia.

Toisistaan riippuvat tapahtumat voidaan mitätöidä Vedonvälittäjän harkinnan mukaan.

Perutut tai siirretyt ottelut - ennen ottelua

  • Jos ottelu keskeytetään ennen kuin 90 minuuttia on pelattu, kaikki vedot mitätöidään.
  • Peruttu, siirretty tai keskeytetty ottelu mitätöidään, ellei kattojärjestö siirrä sitä seuraavien 48 tunnin sisälle, jolloin vetolaput pysyvät voimassa. Jos uutta päivää ei sovita, vetolaput mitätöidään.

Keskeytetyt ottelut - live

Ennen 90 minuutin täyttymistä keskeytetyt ottelut mitätöidään, lukuun ottamatta vetoja, joiden lopputulos oli jo ratkennut pelin päättyessä. Keskeytetty tai pelaamatta jäänyt ottelu mitätöidään, jos sitä ei saateta loppuun 48 tunnin kuluessa suunnitellusta aloitusajasta.

Ottelut, joita ei pelata ilmoitetulla tavalla

  • Jos pelipaikka vaihtuu, jo asetetut vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue pelaa edelleen kotonaan.
  • Jos joukkueet vaihtavat rooleja niin, että ilmoitettu kotijoukkue pelaa vieraissa ja päinvastoin, alkuperäiseen ilmoitukseen perustuvat vedot mitätöidään.
  • Puolueettomalla kentällä pelattavat ottelut, ennalta suunnitellut tai eivät, pysyvät voimassa riippumatta siitä, kumpi joukkue on ilmoitettu koti- tai vierasjoukkueeksi.
  • Jos ottelu alkaa ilmoitettua aiemmin, ennen muutettua aloitusaikaa asetetut vetolaput pysyvät voimassa.
  • Jos virallinen ottelupöytäkirja osoittaa eri joukkueen kuin Vedonvälittäjä tarjosi, esimerkiksi varajoukkueen edustusjoukkueen sijaan, alle 18-vuotiaat alle 21-vuotiaiden sijaan tai naiset miesten sijaan, kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Kaikissa muissa tapauksissa vetolaput pysyvät voimassa, myös silloin kun Vedonvälittäjä ilmoittaa joukkueen ilman ”XI”- tai ”11”-merkintää nimessä.

Aikaväli-vedot

  • Aikavälit määritellään seuraavasti:
    • minuutit 1-10 kattavat ajan 0:00-9:59, minuutit 11-20 ajan 10:00-19:59 ja niin edelleen;
    • minuutit 1-15 kattavat ajan 00:00-14:59, minuutit 16-30 ajan 15:00-29:59 ja niin edelleen.
  • Aikavälit 31-45 ja 76-90 sisältävät ensimmäisen ja toisen puoliajan lisäajan. Puoliaikamarkkinat kattavat viralliset 45 minuuttia sekä kaiken lisäajan.
  • Epätavallisissa formaateissa (kuten kolme 30 minuutin jaksoa) ensimmäisen puoliajan markkinat ratkaistaan maaleista aloituksesta aikaan 44:59 ja toisen puoliajan markkinat maaleista ajasta 45:00 ottelun loppuun, lisäaika mukaan lukien mutta ilman jatkoaikaa ja rangaistuspotkuja.

Joukkuemarkkinat

Ellei toisin mainita, jokainen joukkueelle kirjattu maali, kulmapotku ja niin edelleen lasketaan kyseisen joukkueen markkinoihin.

Pitkäaikaisvedot

  • Pitkäaikaisvedot lohkoista, sarjoista, kilpailuista ja pelaajista, jotka koskevat lopullista sijoitusta, putoamisvaihetta tai joukkueiden ja pelaajien sijoituksia, ratkaistaan, kun suunnitellut ottelut on pelattu.
  • Ellei toisin mainita, pudotuspelejä ja kilpailun myöhempiä vaiheita ei oteta huomioon. Vedot pysyvät voimassa jokaisen joukkueen osalta, joka ei pelaa kaikkia otteluitaan.

Päämarkkinat

1X2

Veto ottelun tuloksesta. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tuplamahdollisuus

Kata kaksi kolmesta mahdollisesta tuloksesta. 1X voittaa, jos kotijoukkue voittaa tai ottelu päättyy tasan. 12 voittaa, jos jompikumpi joukkue voittaa. X2 voittaa tasapelillä tai vierasjoukkueen voitolla. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tasapeli ei vetoa

Valitse voittava joukkue. Jos ottelu päättyy tasan, panokset palautetaan. Esimerkiksi ottelussa Ranska-Saksa vaihtoehto ”Ranska” on veto kotijoukkueen voitosta. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Eurooppalainen tasoitus (1 maali)

Veto tuloksesta tasoituksen jälkeen. Esimerkkinä PSG (-1), Tasapeli (PSG -1) ja Monaco (+1): vaihtoehto 1 voittaa, jos PSG voittaa kahdella tai useammalla maalilla, X voittaa, jos PSG voittaa täsmälleen yhdellä maalilla, ja vaihtoehto 2 voittaa, jos Monaco ei häviä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Eurooppalainen tasoitus (2 maalia)

Veto tuloksesta tasoituksen jälkeen. Esimerkkinä PSG (-2), Tasapeli (PSG -2) ja Monaco (+2): vaihtoehto 1 voittaa, jos PSG voittaa kolmella tai useammalla maalilla, X voittaa, jos PSG voittaa täsmälleen kahdella maalilla, ja vaihtoehto 2 voittaa, jos Monaco voittaa, pelaa tasan tai häviää yhdellä maalilla. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Aasialainen tasoitus

Ratkaistaan varsinaisen peliajan tuloksen perusteella alla esitetyllä tavalla. Tasoituksella 0 voittavan joukkueen vedot voittavat ja tasapeli on palautus, joten panokset palautetaan.

TasoitusJoukkue voittaa 2+Joukkue voittaa 1TasapeliJoukkue häviää 1Joukkue häviää 2+
0VoittoVoittoPalautusTappioTappio
-0,25VoittoVoittoPuoliksi palautus, puoliksi tappioTappioTappio
+0,25VoittoVoittoPuoliksi voitto, puoliksi palautusTappioTappio
-0,5VoittoVoittoTappioTappioTappio
+0,5VoittoVoittoVoittoTappioTappio
-0,75VoittoPuoliksi voitto, puoliksi palautusTappioTappioTappio
+0,75VoittoVoittoVoittoPuoliksi palautus, puoliksi tappioTappio
-1VoittoPalautusTappioTappioTappio
+1VoittoVoittoVoittoPalautusTappio

Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Oikea tulos

Veikkaa tarkka tulos varsinaisen peliajan päättyessä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Voittomarginaali

Veto koti- tai vierasjoukkueen voittomarginaalista tai tasapelistä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ottelun kulku

Veikkaa, kumpi joukkue tekee ensimmäisen maalin ja kumpi voittaa ottelun. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Koti ei vetoa

Jos kotijoukkue voittaa, panokset palautetaan. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vieras ei vetoa

Jos vierasjoukkue voittaa, panokset palautetaan. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Jatkoon pääsijä

Valitse joukkue, joka etenee kilpailun seuraavalle kierrokselle.

Rangaistuspotkukilpailu?

Veto siitä, ratkaistaanko ottelu rangaistuspotkuilla.

Voittotapa

Valitse voittava joukkue ja tapa, jolla se voittaa, esimerkiksi vierasjoukkue varsinaisella peliajalla. Markkina kattaa viralliset 90 minuuttia ja ottaa huomioon myös jatkoajan ja rangaistuspotkut. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalimarkkinat

Omat maalit lasketaan kaikissa alla olevissa markkinoissa sille joukkueelle, jonka hyväksi ne kirjataan.

Maalien kokonaismäärä

Veto ottelun maalimäärästä. Esimerkiksi tulos 3-2 tarkoittaa 5 maalia, joten yli 4,5 voittaa ja alle 4,5 häviää. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Aasialaiset maalimäärät

Ratkaistaan lopputuloksen perusteella seuraavasti:

LinjaVetoVähemmän maaleja kuin linjaMaaleja linjan kokonaisluvun verranEnemmän maaleja kuin linja
2,0AlleVoitto (0-1 maalia)Palautus (2 maalia)Tappio (3+ maalia)
2,0YliTappio (0-1 maalia)Palautus (2 maalia)Voitto (3+ maalia)
2,25AlleVoitto (0-1 maalia)Puoliksi voitto, puoliksi palautus (2 maalia)Tappio (3+ maalia)
2,25YliTappio (0-1 maalia)Puoliksi palautus, puoliksi tappio (2 maalia)Voitto (3+ maalia)
2,5AlleVoitto (0-2 maalia)-Tappio (3+ maalia)
2,5YliTappio (0-2 maalia)-Voitto (3+ maalia)
2,75AlleVoitto (0-2 maalia)Puoliksi palautus, puoliksi tappio (3 maalia)Tappio (4+ maalia)
2,75YliTappio (0-2 maalia)Puoliksi voitto, puoliksi palautus (3 maalia)Voitto (4+ maalia)
3,0AlleVoitto (0-2 maalia)Palautus (3 maalia)Tappio (4+ maalia)
3,0YliTappio (0-2 maalia)Palautus (3 maalia)Voitto (4+ maalia)

Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kotijoukkue ilman päästettyjä maaleja

Veto siitä, ettei kotijoukkue päästä yhtään maalia. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vierasjoukkue ilman päästettyjä maaleja

Veto siitä, ettei vierasjoukkue päästä yhtään maalia. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Joukkue tekee maalin

Valitse joukkue, jonka uskot tekevän maalin. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Seuraava maali

Valitse joukkue, joka tekee seuraavan maalin. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Parillinen/pariton maalimäärä

Veto siitä, onko maalien kokonaismäärä parillinen vai pariton. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kotijoukkueen maalimäärä

Veto kotijoukkueen tekemien maalien määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vierasjoukkueen maalimäärä

Veto vierasjoukkueen tekemien maalien määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ensimmäisen maalin tekijäjoukkue

Valitse joukkue, joka avaa maalinteon. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Viimeisen maalin tekijäjoukkue

Valitse joukkue, joka tekee viimeisen maalin. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tarkka maalimäärä

Valitse ottelun tarkka maalimäärä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalimäärän väli

Valitse väli, johon lopullinen maalimäärä osuu. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maali jatkoajalla - kyllä/ei

Veto siitä, syntyykö jatkoajalla maaleja. Jos jatkoaika päättyy maalittomana, ”kyllä”-vedot häviävät. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Molemmat joukkueet tekevät maalin?

”Kyllä” edellyttää, että molemmat joukkueet tekevät vähintään yhden maalin. ”Ei” voittaa, jos jompikumpi tai kumpikaan joukkue ei tee maalia. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ottelun tulos ja maalimäärä

Yhdistä 1X2-tulos maalilinjaan, esimerkiksi:

  • alle 1,5 maalia ja kotivoitto (1);
  • alle 1,5 maalia ja tasapeli (X);
  • alle 1,5 maalia ja vierasvoitto (2);
  • yli 1,5 maalia ja kotivoitto (1);
  • yli 1,5 maalia ja tasapeli (X);
  • yli 1,5 maalia ja vierasvoitto (2).

Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Molemmat tekevät maalin ja maalimäärä

Ennusta, tekevätkö molemmat joukkueet maalin, ja valitse samalla maalilinja. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Puoliaikamarkkinat

Vedot ensimmäisestä tai toisesta puoliajasta ratkaistaan vain kyseisen puoliajan tapahtumien perusteella, mukaan lukien sen lopussa lisätty lisäaika. Jatkoaikaa ei lasketa, ellei toisin mainita. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Puoliaika/lopputulos

Veikkaa tulos puoliajalla ja varsinaisen peliajan päättyessä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Joukkue voittaa molemmat puoliajat?

Valitun joukkueen on tehtävä enemmän maaleja kuin vastustajansa sekä ensimmäisellä että toisella puoliajalla. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Joukkue voittaa jommankumman puoliajan?

Valitun joukkueen on voitettava vähintään toinen kahdesta puoliajasta. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Joukkue tekee maalin molemmilla puoliajoilla

Valitun joukkueen on tehtävä maali kummallakin puoliajalla. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Joukkueen maalirikkain puoliaika

Veto puoliajasta, jolla valittu joukkue tekee enemmän maaleja. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalirikkain puoliaika

Valitse puoliaika, jolla syntyy enemmän maaleja. Mitätöidään, jos jompaakumpaa puoliaikaa ei pelata loppuun.

Puoliajan ja lopputuloksen oikea tulos

Veikkaa tarkka tulos puoliajalla ja varsinaisen peliajan päättyessä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Aikavälimarkkinat

  • Ratkaisussa käytetään lähetyksessä näytettyjä peliaikoja. Jos niitä ei ole saatavilla, käytetään ottelukelloa.
  • Maalin ajankohta määräytyy hetkestä, jolloin pallo ylittää maaliviivan, ei laukaisuhetkestä.

Ensimmäiset 10 minuuttia - 1X2

Veto ottelun ensimmäisen 10 minuutin tuloksesta. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ensimmäisen maalin aikaväli

Valitse aikaväli, jolla ensimmäinen maali syntyy. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kulmapotkumarkkinat

Tuomittuja mutta potkaisematta jääneitä kulmapotkuja, esimerkiksi puoliajan päättymisen vuoksi, ei lasketa. Uusittu kulmapotku lasketaan vain kerran.

Eniten kulmapotkuja

Valitse joukkue, joka potkaisee enemmän kulmapotkuja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kulmapotkutasoitus

Veto kulmapotkujen määrästä tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kulmapotkujen kokonaismäärä

Veto ottelussa potkaistujen kulmapotkujen määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kulmapotkujen väli

Valitse väli, johon lopullinen kulmapotkujen määrä osuu. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Parillinen/pariton kulmapotkumäärä

Veto siitä, onko kulmapotkujen määrä parillinen vai pariton. Jos kulmapotkuja ei potkaista, tulos ratkaistaan parillisena. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ensimmäinen kulmapotku

Valitse joukkue, joka potkaisee ensimmäisen kulmapotkun. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Viimeinen kulmapotku

Valitse joukkue, joka potkaisee viimeisen kulmapotkun. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Joukkueen kulmapotkumäärä

Veto valitun joukkueen kulmapotkujen määrästä. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Korttimarkkinat

  • Keltainen kortti lasketaan yhdeksi kortiksi ja punainen kahdeksi. Toinen keltainen ja sitä seuraava punainen lasketaan kolmeksi kortiksi.
  • Kaikki 90 minuutin aikana näytetyt kortit lasketaan.
  • Kenttäpelaajien ulkopuolisille henkilöille, kuten valmentajille ja vaihtopelaajille, näytettyjä kortteja ei lasketa.

Rangaistuspisteet lasketaan seuraavasti:

  • keltainen kortti = 10 pistettä;
  • punainen kortti = 25 pistettä;
  • yksittäisen pelaajan pisteillä on yläraja, joten kaksi keltaista ja sen jälkeen punainen eivät nosta pelaajan enimmäismäärää.

Ensimmäisenä varoitettu joukkue

Valitse joukkue, joka saa ensimmäisen kortin. Jos molempien joukkueiden pelaajat saavat kortin samasta tilanteesta, ratkaisee ensimmäisenä näytetty kortti. Sekä keltaiset että punaiset lasketaan. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Rangaistuspisteiden kokonaismäärä

Veto ottelun rangaistuspisteiden kokonaismäärästä. Jos summa osuu täsmälleen linjalle, vedot mitätöidään. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tarkka korttien määrä

Valitse ottelussa näytettyjen korttien tarkka määrä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Eniten kortteja

Valitse joukkue, joka saa enemmän kortteja varsinaisella peliajalla. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Rangaistuspisteiden väli

Valitse väli, johon lopullinen rangaistuspisteiden määrä osuu. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ulosajo?

Veto siitä, saako joku pelaaja ottelussa punaisen kortin. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kotijoukkueen pelaajan ulosajo?

Veto siitä, ajetaanko kotijoukkueen pelaaja ulos. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vierasjoukkueen pelaajan ulosajo?

Veto siitä, ajetaanko vierasjoukkueen pelaaja ulos. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalintekijämarkkinat

  • Omia maaleja ei lasketa ratkaisussa.
  • Jos valittu pelaaja aloittaa vaihdossa ja tulee kentälle maalin jo synnyttyä, häneen kohdistuvat vedot mitätöidään.
  • Jos valittu pelaaja poistuu kentältä ennen ensimmäistä maalia, häneen kohdistuvat vedot häviävät.

Ensimmäinen maalintekijä

Valitse pelaaja, joka tekee ensimmäisen maalin. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Viimeinen maalintekijä

Valitse pelaaja, joka tekee varsinaisen peliajan viimeisen maalin. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalintekijä milloin tahansa

Valitse pelaaja, joka tekee maalin missä vaiheessa tahansa varsinaisella peliajalla. Live: ratkaistaan, kun lopputulos on selvillä. Ennen ottelua: mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tennis

Luovutukset

Jos pelaaja luovuttaa tai hänet hylätään, kaikki vielä ratkaisemattomat markkinat mitätöidään.

Luovutusvoitot ennen ottelua

Jos jompikumpi pelaaja ei saavu kentälle, kaikki markkinat mitätöidään.

Ottelut, joita ei pelata ilmoitetulla tavalla

Vedot pysyvät voimassa kaikissa seuraavissa tapauksissa:

  • ottelun kellonaika tai päivä muuttuu;
  • pelipaikka muuttuu;
  • ottelu siirretään sisäkentältä ulkokentälle tai päinvastoin;
  • kenttäpinta vaihtuu ennen ottelua tai sen aikana.

Päämarkkinat

Ottelun voittaja

Veto siitä, kuka voittaa ottelun. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pelitasoitus

Valitse pelaaja, joka voittaa enemmän pelejä tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Oikea tulos erissä

Valitse ottelun tarkka erätulos. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Erätasoitus

Veto erätuloksesta tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Erän voittaja

Valitse pelaaja, joka voittaa tietyn erän. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Erän oikea tulos

Valitse erän tarkka peliluku. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tuplatulos

Valitse ensimmäisen erän voittaja ja ottelun voittaja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Erä- ja pelimarkkinat

Pelaajan pelien kokonaismäärä

Veto siitä, montako peliä pelaaja voittaa ottelussa. Mitätöidään, ellei linjaa ole jo ylitetty.

Erien määrä

Veto pelattujen erien määrästä. Mitätöidään, jos ottelu ei etene viimeiseen erään.

Pelien kokonaismäärä

Veto ottelussa pelattujen pelien määrästä. Mitätöidään, ellei linjaa ole jo ylitetty.

Erän pelitasoitus

Valitse pelaaja, joka voittaa erässä enemmän pelejä tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos erää ei pelata loppuun.

Erän pelien kokonaismäärä

Veto erässä pelattujen pelien määrästä. Mitätöidään, jos erää ei pelata loppuun.

Pelaajan pelit erässä

Veto siitä, montako peliä pelaaja voittaa erässä. Mitätöidään, jos erää ei pelata loppuun.

Voittaako pelaaja erän?

Veto siitä, voittaako pelaaja vähintään yhden erän. Mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut.

Tiebreak ottelussa?

Veto siitä, pelataanko vähintään yksi tiebreak. Mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut.

Erä 6-0?

Veto siitä, voittaako jompikumpi pelaaja erän 6-0. Mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut.

Parillinen/pariton pelimäärä

Veto siitä, onko pelien kokonaismäärä parillinen vai pariton. Mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut.

Pelaaja voittaa erän pelit X ja Y

Valitse pelaaja, joka voittaa erän kaksi määriteltyä peliä. Mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut.

Pelin voittaja, pelin tulos, syöttövuoron pito tai murto, peli tasoihin

Veto siitä, miten tietty peli erän sisällä päättyy. Mitätöidään, jos erää ei pelata loppuun.

Koripallo

Ennen ottelua

Kaikki ottelumarkkinat sisältävät jatkoajan, ellei toisin mainita. Ellei toisin mainita, kahden vaihtoehdon markkinoihin sovelletaan palautussääntöjä.

Keskeytetyt tai siirretyt ottelut

  • Jos ottelu perutaan, kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Siirretty tai pelaamatta jäänyt ottelu mitätöidään.

Ottelut, joita ei pelata ilmoitetulla tavalla

  • Jos pelipaikka vaihtuu, jo asetetut vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue pelaa edelleen kotonaan.
  • Jos ottelu siirretään vierasjoukkueen kotihalliin, vedot pysyvät voimassa niin kauan kuin ilmoitettu kotijoukkue on edelleen virallinen kotijoukkue; muussa tapauksessa ne mitätöidään.

Puoliaika- ja neljännesmarkkinat

Ensimmäinen puoliaika koostuu 1. ja 2. neljänneksestä ja toinen puoliaika 3. ja 4. neljänneksestä. Nämä markkinat ratkaistaan vain kyseisellä jaksolla (esimerkiksi 1. neljänneksellä tai 2. puoliajalla) tehtyjen pisteiden perusteella, eikä muiden jaksojen pisteitä varsinaiselta peliajalta tai jatkoajalta oteta huomioon.

  • Neljännesmarkkinat edellyttävät, että neljännes pelataan loppuun.
  • Puoliaikamarkkinat edellyttävät, että puoliaika pelataan loppuun.

Päämarkkinat

Ottelun voittaja

Valitse voittaja jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

1X2

Veto varsinaisen peliajan tuloksesta ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tasapeli ei vetoa

Valitse voittava joukkue. Tasapelissä panokset palautetaan. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pistetasoitus

Veto tuloksesta tasoituksen jälkeen jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Eurooppalainen tasoitus

Veto tuloksesta, kun tasoitus on sovellettu varsinaisen peliajan lopputulokseen ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Voittomarginaali

Valitse koti- tai vierasjoukkueen voittomarginaali jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Puoliaika/lopputulos

Veikkaa tulos puoliajalla ja varsinaisen peliajan päättyessä ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Jatkoaika?

Veto siitä, meneekö ottelu jatkoajalle. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pistemarkkinat

Pisteiden kokonaismäärä

Veto yhteenlasketuista pisteistä jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pisteiden kokonaismäärä (AAMS)

Veto yhteenlasketuista pisteistä ilman jatkoaikaa AAMS-standardin mukaisesti. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kolmen vaihtoehdon kokonaismäärä

Veto siitä, jääkö yhteenlaskettu pistemäärä ilman jatkoaikaa linjan yli, alle vai täsmälleen linjalle. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pistemäärän väli

Valitse väli, johon yhteenlaskettu pistemäärä osuu. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kotijoukkueen pisteet

Veto kotijoukkueen pisteistä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vierasjoukkueen pisteet

Veto vierasjoukkueen pisteistä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Parillinen/pariton

Veto siitä, onko yhteenlaskettu pistemäärä jatkoaika mukaan lukien parillinen vai pariton. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pisterikkain neljännes

Valitse neljännes, jolla tehdään eniten pisteitä, ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ottelun tulos ja pistemäärä

Valitse voittaja ja pistemäärä yhdessä, jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Live

Kaikki ottelumarkkinat ovat ilman jatkoaikaa, ellei toisin mainita. Ellei toisin mainita, kahden vaihtoehdon markkinoihin sovelletaan palautussääntöjä.

Keskeytetyt tai siirretyt ottelut

  • Jos ottelu perutaan, kaikki vetolaput, joiden lopputulos ei ole ratkennut, mitätöidään.
  • Siirretty tai pelaamatta jäänyt ottelu mitätöidään.
  • Jos kertoimia tarjottiin väärin näytetyllä peliajalla, Vedonvälittäjä voi mitätöidä kaikki näillä kertoimilla hyväksytyt vetolaput.

Ratkaisu- ja mitätöintisäännöt

  • Jos markkina avattiin väärällä tilanteella, joka vaikutti merkittävästi kertoimiin, voimme mitätöidä vedot.
  • Jos ottelu, joka ei päättynyt tasan, menee silti jatkoajalle jatkoon pääsyn ratkaisemiseksi, vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan tuloksen perusteella.

Puoliaika- ja neljännesmarkkinat

Ensimmäinen puoliaika koostuu 1. ja 2. neljänneksestä ja toinen puoliaika 3. ja 4. neljänneksestä. Nämä markkinat ratkaistaan vain kyseisen jakson (esimerkiksi 1. neljänneksen tai 2. puoliajan) tuloksen perusteella, eikä muiden jaksojen pisteitä varsinaiselta peliajalta tai jatkoajalta oteta huomioon.

  • Neljännesmarkkinat edellyttävät, että neljännes pelataan loppuun.
  • Puoliaikamarkkinat edellyttävät, että puoliaika pelataan loppuun.

Päämarkkinat

Ottelun voittaja

Valitse voittaja jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ottelun voittaja (sis. JA)

Valitse tulos jatkoajan jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tasapeli ei vetoa

Valitse voittava joukkue jatkoaika mukaan lukien. Tasapelissä panokset palautetaan. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Aasialainen tasoitus

Veto tuloksesta, kun tasoitus on sovellettu lopputulokseen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Aasialainen tasoitus (sis. JA)

Veto tuloksesta, kun tasoitus on sovellettu lopputulokseen jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Jatkoaika?

Veto siitä, meneekö ottelu jatkoajalle. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Hyppypallon voittaja

Valitse joukkue, joka voittaa avaushyppypallon. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pistemarkkinat

Pisteiden kokonaismäärä

Veto yhteenlasketuista pisteistä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pisteiden kokonaismäärä (sis. JA)

Veto koko ottelun yhteenlasketuista pisteistä jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Parillinen/pariton

Veto siitä, onko yhteenlaskettu pistemäärä parillinen vai pariton. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kotijoukkueen pisteet

Veto kotijoukkueen pisteistä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kotijoukkueen pisteet (sis. JA)

Veto kotijoukkueen pisteistä jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vierasjoukkueen pisteet

Veto vierasjoukkueen pisteistä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vierasjoukkueen pisteet (sis. JA)

Veto vierasjoukkueen pisteistä jatkoaika mukaan lukien. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kilpajuoksu X pisteeseen (sis. JA)

Valitse joukkue, joka saavuttaa ensimmäisenä X pistettä. Jos ottelu päättyy ennen kuin kumpikaan joukkue saavuttaa sen, markkina mitätöidään.

Jääkiekko

Ellei toisin mainita, kaikki ottelumarkkinat ratkaistaan varsinaisen peliajan tuloksen perusteella ilman jatkoaikaa. Ellei toisin mainita, kahden vaihtoehdon markkinoihin sovelletaan palautussääntöjä.

Keskeytetyt tai siirretyt ottelut

  • Jos ottelu perutaan, kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Siirretty tai pelaamatta jäänyt ottelu mitätöidään, ellei se pelata 48 tunnin kuluessa suunnitellusta aloitusajasta.

Ottelut, joita ei pelata ilmoitetulla tavalla

  • Jos pelipaikka vaihtuu, jo hyväksytyt vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue pelaa edelleen kotonaan.
  • Jos ottelu siirretään vierasjoukkueen kotihalliin, vedot pysyvät voimassa niin kauan kuin ilmoitettu kotijoukkue on edelleen virallinen kotijoukkue; muussa tapauksessa ne mitätöidään.

Ratkaisu- ja mitätöintisäännöt

  • Jos ottelu ratkaistaan voittolaukauskilpailulla, voittaneen joukkueen tulokseen ja ottelun kokonaismaalimäärään lisätään ratkaisua varten yksi maali. Tämä koskee kaikkia markkinoita.
  • Jos markkinat ovat auki maalin syntyessä tai rangaistuksen tullessa, voimme mitätöidä vedot.
  • Jos kertoimia tarjottiin peliajalla, joka poikkesi yli 2 minuuttia, voimme mitätöidä vedot.
  • Jos näytetään väärä tilanne, kaikki markkinat perutaan siltä ajalta, jolloin se oli näkyvissä.

Päämarkkinat

Ottelun tulos

Veto tuloksesta ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kaksi vaihtoehtoa (sis. JA)

Veto tuloksesta jatkoajan ja mahdollisen voittolaukauskilpailun jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tuplamahdollisuus

1X voittaa, jos kotijoukkue voittaa tai varsinainen peliaika päättyy tasan. 12 voittaa, jos jompikumpi joukkue voittaa varsinaisella peliajalla. X2 voittaa tasapelillä tai vierasjoukkueen voitolla varsinaisella peliajalla. Jatkoaikaa ja voittolaukauksia ei oteta huomioon. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tasapeli ei vetoa

Valitse voittava joukkue. Tasapelissä panokset palautetaan. Jatkoaikaa ja voittolaukauksia ei oteta huomioon. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Eurooppalainen tasoitus

Veto tuloksesta tasoituksen jälkeen ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalimarkkinat

Maalien kokonaismäärä

Veto ottelun maalimäärästä ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Joukkueen maalimäärät

Veto valitun joukkueen maalimäärästä ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Molemmat joukkueet tekevät maalin

”Kyllä” edellyttää, että molemmat joukkueet tekevät vähintään yhden maalin. ”Ei” voittaa, jos jompikumpi tai kumpikaan joukkue ei tee maalia. Jatkoaikaa ja voittolaukauksia ei oteta huomioon. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kotijoukkueen maalimäärä

Veto kotijoukkueen maaleista ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vierasjoukkueen maalimäärä

Veto vierasjoukkueen maaleista ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Seuraava maali

Valitse joukkue, joka tekee seuraavan maalin, ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kotijoukkue ilman päästettyjä maaleja

Veto siitä, ettei kotijoukkue päästä maaleja, ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vierasjoukkue ilman päästettyjä maaleja

Veto siitä, ettei vierasjoukkue päästä maaleja, ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Oikea tulos

Valitse tarkka tulos ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalirikkain erä

Valitse erä, jolla syntyy eniten maaleja, ilman jatkoaikaa ja voittolaukauskilpailua. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Parillinen/pariton maalimäärä

Veto siitä, onko maalimäärä parillinen vai pariton. Maaliton ottelu lasketaan parilliseksi. Jatkoaikaa ja voittolaukauksia ei oteta huomioon. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Parillinen/pariton maalimäärä (sis. JA ja voittolaukaukset)

Veto siitä, onko maalimäärä jatkoaika ja voittolaukauskilpailu mukaan lukien parillinen vai pariton. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Käsipallo

Ellei toisin mainita, kaikki ottelumarkkinat ratkaistaan varsinaisen peliajan tuloksen perusteella ilman jatkoaikaa. Ellei toisin mainita, kahden vaihtoehdon markkinoihin sovelletaan palautussääntöjä.

Keskeytetyt tai siirretyt ottelut

  • Jos ottelu perutaan, kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Siirretty tai pelaamatta jäänyt ottelu mitätöidään, ellei se pelata 48 tunnin kuluessa suunnitellusta aloitusajasta.

Ottelut, joita ei pelata ilmoitetulla tavalla

  • Jos pelipaikka vaihtuu, jo hyväksytyt vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue pelaa edelleen kotonaan.
  • Jos ottelu siirretään vierasjoukkueen kotihalliin, vedot pysyvät voimassa niin kauan kuin ilmoitettu kotijoukkue on edelleen virallinen kotijoukkue; muussa tapauksessa ne mitätöidään.

Ratkaisu- ja mitätöintisäännöt

  • Kaikki markkinat koskevat vain varsinaista peliaikaa, paitsi ”Kuka tekee X:nnen maalin?” ja ”Kilpajuoksu X maaliin”.
  • Jos kertoimia tarjottiin peliajalla, joka poikkesi yli 3 minuuttia, voimme mitätöidä vedot.
  • Jos markkina avattiin väärällä tilanteella, joka vaikutti merkittävästi kertoimiin, voimme mitätöidä vedot.
  • Jos ottelu ratkaistaan 7 metrin heittokilpailulla, markkinat ”Kuka tekee X:nnen maalin?” ja ”Kilpajuoksu X maaliin” mitätöidään.

Päämarkkinat

Ottelun tulos

Veto tuloksesta ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kaksi vaihtoehtoa (sis. JA)

Veto tuloksesta jatkoajan ja mahdollisen heittokilpailun jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tuplamahdollisuus

Kata kaksi kolmesta mahdollisesta tuloksesta. 1X voittaa, jos kotijoukkue voittaa tai varsinainen peliaika päättyy tasan. 12 voittaa, jos jompikumpi joukkue voittaa varsinaisella peliajalla. X2 voittaa tasapelillä tai vierasjoukkueen voitolla varsinaisella peliajalla. Jatkoaikaa ja heittokilpailua ei oteta huomioon. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Tasapeli ei vetoa

Valitse voittava joukkue. Tasapelissä panokset palautetaan. Jatkoaikaa ei oteta huomioon. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalitasoitus

Veto tuloksesta tasoituksen jälkeen ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Voittomarginaali

Valitse koti- tai vierasjoukkueen voittomarginaali ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ottelun tulos ja maalimäärä

Valitse tulos ja maalimäärä yhdessä ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Puoliaika/lopputulos

Veikkaa tulos puoliajalla ja varsinaisen peliajan päättyessä ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalimarkkinat

Maalien kokonaismäärä

Veto ottelun maalimäärästä ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Parillinen/pariton maalimäärä

Veto siitä, onko maalimäärä parillinen vai pariton. Maaliton ottelu lasketaan parilliseksi. Jatkoaikaa ei oteta huomioon. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Maalirikkain puoliaika

Valitse puoliaika, jolla syntyy eniten maaleja, ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Joukkueen maalimäärät

Veto valitun joukkueen maalimäärästä ilman jatkoaikaa. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

X:s maali (sis. JA)

Valitse joukkue, joka tekee ottelun X:nnen maalin. Jos ottelu päättyy ennen kuin maali syntyy, markkina mitätöidään.

Kilpajuoksu X maaliin (sis. JA)

Valitse joukkue, joka saavuttaa ensimmäisenä X maalia. Jos ottelu päättyy ennen kuin kumpikaan joukkue saavuttaa sen, markkina mitätöidään.

Lentopallo

Ellei toisin mainita, kaikki ottelun vedot ratkaistaan enintään viiden erän ottelun perusteella.

Ennen ottelua

Keskeytetyt tai siirretyt ottelut

  • Jos ottelu perutaan, kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Siirretty tai pelaamatta jäänyt ottelu mitätöidään.

Ottelut, joita ei pelata ilmoitetulla tavalla

  • Jos pelipaikka vaihtuu, jo hyväksytyt vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue pelaa edelleen kotonaan.
  • Jos ottelu siirretään vierasjoukkueen kotihalliin, vedot pysyvät voimassa niin kauan kuin ilmoitettu kotijoukkue on edelleen virallinen kotijoukkue; muussa tapauksessa ne mitätöidään.

Ratkaisu- ja mitätöintisäännöt

  • Jos markkina avattiin väärällä tilanteella, joka vaikutti merkittävästi kertoimiin, voimme mitätöidä vedot.

Päämarkkinat

Ottelun voittaja

Valitse ottelun voittaja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pistetasoitus

Veto tuloksesta tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Oikea tulos erissä

Valitse ottelun tarkka erätulos. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ensimmäisen erän tasoitus

Veto ensimmäisestä erästä tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Erän voittaja

Valitse tietyn erän voittaja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Erä- ja pistemarkkinat

Pisteiden kokonaismäärä

Veto ottelussa tehtyjen pisteiden määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Erien määrä

Veto pelattujen erien määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pisterajan ylittävät erät

Veto siitä, monessako erässä tarvitaan lisäpisteitä ratkaisuun. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pelataanko neljäs erä?

Veto siitä, tarvitaanko neljäs erä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pelataanko viides erä?

Veto siitä, tarvitaanko viides erä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Ensimmäisen erän parillinen/pariton

Veto siitä, onko ensimmäisen erän pistemäärä parillinen vai pariton. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Live

Keskeytetyt tai siirretyt ottelut

  • Jos ottelu perutaan, kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Siirretty tai pelaamatta jäänyt ottelu mitätöidään.

Ottelut, joita ei pelata ilmoitetulla tavalla

  • Jos pelipaikka vaihtuu, jo hyväksytyt vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue pelaa edelleen kotonaan.
  • Jos ottelu siirretään vierasjoukkueen kotihalliin, vedot pysyvät voimassa niin kauan kuin ilmoitettu kotijoukkue on edelleen virallinen kotijoukkue; muussa tapauksessa ne mitätöidään.

Ratkaisu- ja mitätöintisäännöt

  • Jos markkina avattiin väärällä tilanteella, joka vaikutti merkittävästi kertoimiin, voimme mitätöidä vedot.

Päämarkkinat

Ottelun voittaja

Valitse ottelun voittaja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Pistetasoitus

Veto tuloksesta tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Oikea tulos erissä

Valitse ottelun tarkka erätulos. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Ensimmäisen erän tasoitus

Veto ensimmäisestä erästä tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Erän voittaja

Valitse tietyn erän voittaja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Erä- ja pistemarkkinat

Pisteiden kokonaismäärä

Veto ottelussa tehtyjen pisteiden määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Erien määrä

Veto pelattujen erien määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Pisterajan ylittävät erät

Veto siitä, monessako erässä tarvitaan lisäpisteitä ratkaisuun. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Pelataanko neljäs erä?

Veto siitä, tarvitaanko neljäs erä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

X:s piste

Valitse joukkue, joka voittaa X:nnen pisteen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Kilpajuoksu X pisteeseen

Valitse joukkue, joka saavuttaa ensimmäisenä X pistettä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Baseball

Ellei toisin mainita, kaikki ottelumarkkinat sisältävät lisävuoroparit.

Vedot ratkaistaan turnauksen kattojärjestön ilmoittaman virallisen tuloksen perusteella, ja tämä koskee kaikkia tarjottuja markkinoita. Jos esimerkiksi sade keskeyttää pelin 6. vuoroparissa ja viralliseksi tulokseksi vahvistetaan 7-4, vierasjoukkueen alle 4,5 juoksua voittaa ja voittomarginaalivedot ratkaistaan tämän tuloksen perusteella.

Ennen ottelua

Keskeytetyt tai siirretyt ottelut

  • Jos ottelu siirretään eikä sitä pelata suunniteltuna päivänä, kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Jos ottelu keskeytetään ilman virallista tulosta, kaikki markkinat perutaan riippumatta siitä, olivatko ne jo ratkenneet.

Ottelut, joita ei pelata ilmoitetulla tavalla

  • Jos pelipaikka vaihtuu, jo asetetut vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue pelaa edelleen kotonaan.
  • Jos koti- ja vierasjoukkue vaihdetaan keskenään, alkuperäiseen ilmoitukseen perustuvat vedot mitätöidään.

Ratkaisu- ja mitätöintisäännöt

  • Kaikki markkinat ratkaistaan 9 vuoroparin jälkeisen tilanteen perusteella tai 8½ vuoroparin jälkeen, jos kotijoukkue johtaa tuolloin. Ainoa poikkeus on, kun mercy rule päättää pelin, koska toisen joukkueen johtoa ei voi enää kuroa kiinni.
  • Jos ottelu keskeytetään tai perutaan eikä sitä jatketa samana päivänä, kaikki markkinat mitätöidään.
  • Jos markkinat ovat auki väärällä tilanteella tai ottelun tilalla, joka vaikuttaa merkittävästi kertoimiin, voimme mitätöidä vedot.

Päämarkkinat

Ottelun voittaja

Valitse ottelun voittaja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

1X2

Veto tuloksesta ilman lisävuoropareja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Run line

Veto tuloksesta tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Voittomarginaali

Valitse koti- tai vierasjoukkueen voittomarginaali. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Juoksujen kokonaismäärä

Veto ottelussa tehtyjen juoksujen määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Kotijoukkueen juoksut

Veto kotijoukkueen juoksujen määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Vierasjoukkueen juoksut

Veto vierasjoukkueen juoksujen määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Parillinen/pariton

Veto siitä, onko juoksujen kokonaismäärä parillinen vai pariton. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Lisävuoroparit?

Veto siitä, meneekö ottelu lisävuoropareille. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Live

Keskeytetyt tai siirretyt ottelut

  • Jos ottelu siirretään eikä sitä pelata suunniteltuna päivänä, kaikki vetolaput mitätöidään.
  • Jos ottelu keskeytetään ilman virallista tulosta, kaikki markkinat perutaan riippumatta siitä, olivatko ne jo ratkenneet.

Ottelut, joita ei pelata ilmoitetulla tavalla

  • Jos pelipaikka vaihtuu, jo asetetut vedot pysyvät voimassa edellyttäen, että kotijoukkue pelaa edelleen kotonaan.
  • Jos koti- ja vierasjoukkue vaihdetaan keskenään, alkuperäiseen ilmoitukseen perustuvat vedot mitätöidään.

Ratkaisu- ja mitätöintisäännöt

  • Kaikki markkinat ratkaistaan 9 vuoroparin jälkeisen tilanteen perusteella tai 8½ vuoroparin jälkeen, jos kotijoukkue johtaa tuolloin. Ainoa poikkeus on, kun mercy rule päättää pelin, koska toisen joukkueen johtoa ei voi enää kuroa kiinni.
  • Jos ottelu keskeytetään tai perutaan eikä sitä jatketa samana päivänä, kaikki markkinat mitätöidään.
  • Jos markkinat ovat auki väärällä tilanteella tai ottelun tilalla, joka vaikuttaa merkittävästi kertoimiin, voimme mitätöidä vedot.

Päämarkkinat

Ottelun voittaja

Valitse ottelun voittaja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

1X2

Veto tuloksesta ilman lisävuoropareja. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun (lisävuoropareja ei lasketa).

Run line

Veto tuloksesta tasoituksen jälkeen. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Voittomarginaali

Valitse koti- tai vierasjoukkueen voittomarginaali. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Juoksujen kokonaismäärä

Veto ottelussa tehtyjen juoksujen määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Kotijoukkueen juoksut

Veto kotijoukkueen juoksujen määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Vierasjoukkueen juoksut

Veto vierasjoukkueen juoksujen määrästä. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun, ellei lopputulos ole jo ratkennut.

Parillinen/pariton

Veto siitä, onko juoksujen kokonaismäärä parillinen vai pariton. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

Lisävuoroparit?

Veto siitä, meneekö ottelu lisävuoropareille. Mitätöidään, jos ottelua ei pelata loppuun.

X:s juoksu

Valitse joukkue, joka tekee ottelun X:nnen juoksun. Jos vuoroparit loppuvat ennen kuin juoksu syntyy, markkina mitätöidään.

Kilpajuoksu X juoksuun

Valitse joukkue, joka saavuttaa ensimmäisenä X juoksua. Jos vuoroparit loppuvat ennen kuin kumpikaan joukkue saavuttaa sen, markkina mitätöidään.